作為首次的實機演示,其實效果不算特別好,並不是做得有多差,雖然不算驚豔,但也還算中規中矩。還是我上一篇提到的問題,主角本身沒做打擊停頓效果,BOSS又有霸體,再加上又是飄在半空中的一塊布,所以主角攻擊時常有一種好像有打到又沒打到的感覺,作為首次實機演示如果挑一個型態更為典型的BOSS也許效果會更好
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作為首次的實機演示,其實效果不算特別好,並不是做得有多差,雖然不算驚豔,但也還算中規中矩。還是我上一篇提到的問題,主角本身沒做打擊停頓效果,BOSS又有霸體,再加上又是飄在半空中的一塊布,所以主角攻擊時常有一種好像有打到又沒打到的感覺,作為首次實機演示如果挑一個型態更為典型的BOSS也許效果會更好