26-06-05 21:21

感谢古墓丽影送来恨海情天的女同,仅花费1秒就嗑上了。请多支持这个障碍爬行动画只有上半身背部、重要角色几乎都是女性还能打猎玩收集小游戏的TR好吗?
虽然受限于发布时间比较早,会有一点跳不准之类的手感问题,地图内收集容易打断剧情的完整性,战斗堆怪也比较夸张,但是可以说没有其他的缺点。后期的战斗里一般会涌上来好几拨3~5人的队伍,但是好几种大范围武器+近战闪避还击+送的道具让战斗不会面临很高的难度,BOSS战都是机制杀,摸清楚了解决起来很迅速。
游戏剧情中的节奏比较紧凑,有很多逃亡类的小跑酷,玩起来belike:劳拉只用0.01秒就接受了建筑物又要崩塌的事实。雪崩,OK。路碎了,OK。桥断了,OK。绳子断了,OK。(←上述不一定都会发生)劳拉是一位淡淡的超人……跑酷过程中有相当多的存档点,基本不用经历重头开始的红温。收集比较完整的游戏时长大概30~40小时左右,只走任务的话大约20小时左右就能通关,整体偏线性的设计,篝火传送点不限制使用,可以在不同地图间往返。可能也是因为有了篝火的缘故,地图里放了一些能力锁设计,可以通过后期获得对应道具以后再探索。坦白来说我不喜欢能力锁,很大一部分原因是不喜欢走太多的回头路,而且在一张本该舔完的地图里放一些暂时获取不了的东西也让我心里很难受()
古墓丽影嘛,重点还是在文化和解密这一块的。游戏里比较宏大的建筑和精致的场景都给了远景视角来欣赏,而且相比起自然景观的壮美,感觉TR还是更在意人类文明留下的古迹的辉煌,或者说相得益彰,因为远眺一座悬崖上的城堡比平原上的城堡更让人感到震撼。恰到好处融入进来的玄幻要素,让一些小时候关于地球隐秘处潜藏的「可能性」幻想成真。十多岁知道百慕大、野人或者灵异事件的时候就想过是不是真的有一些神秘的地方,掌控了不为人知的秘密?在TR里,随着劳拉探险的深入,带在身上的普通武器也有了一些……当地特色。虽然制作组在DLC里积极打假,相信科学了一下,但是这种提醒玩家此处和现实不一样的微妙气氛就像在校园文里修仙,多了一层超脱日常的色彩。很可惜的是游戏内设置了俄罗斯背景的地图,但是相关建筑风格不尽如人意,工厂里多为木质结构的房屋,整个地图上没有太多冷肃的味道。我觉得可以体现俄风格的雕塑也是平平无奇。解谜方面可以说是比较简单,玩家不需要做出过于复杂的操作,也不需要跑很远,和制作组对上脑电波即可。按Q凸显重点的功能也可以帮助玩家找到可以操作的部件,实在不行上手按两下也能反应过来。
优哉游哉地打完整个游戏以后觉得爱上劳拉真是易如反掌,制作组也没有放一些刻意凝视的死亡动画。爱上这对CP也挺易如反掌的,爱恨纠葛之《我们俩之间一直都有着某种连结》,但每说一个字都是剧透![拜托]总之请大家玩到了自己品鉴

发布于 北京