通关了烈焰同盟,走的C路线,应该算是本作最好的一个结局了(杰浓:我信你个鬼)。
从游戏系统到故事,我觉得烈焰各方面都比前作要更为优秀。玩法上尽管没有大的变化,但可以自由拆卸武器、主将显示血条、悔棋可以恢复到选卡阶段、持续型技能不会被对方打断等等,这些细微的改善都让游戏玩起来舒适了很多。角色的平衡性也感觉有了优化,没有弱到没法用的角色,这些方面毫无疑问都是前作的正统进化。就是人设没了前作的那种特色和反差感。
现在回过头来看,无论是前作的公主同盟还是这一作烈焰同盟的故事,都很难称得上特别优秀。两作的情节发展都有一种被剧情需要推着走的感觉。倒也不是说本作故事很糟糕,相反在玩着游戏的期间,每一章的剧情都有很强的驱动力吸引我看下去,尤其是在了解了前作的剧情以后,再来看这部前传性质并且以之前敌人阵营为中心展开的剧情会有更强的代入感:原来以前登场的那些敌方角色有过这样的经历。
和皇骑以及魔装机神有点类似,这一作也是要通关三周目才算是完整体验(特别是A路线才是正确接续到前作的正史路线),不过我有点想功利地去云一下别人的通关视频快速补完,玩到一半才发现本作主角真实身份时着实意外到了。
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