这个 case 不错,每天 vibe 一个。🐶
Joseph Azar 的虚拟陶艺 app,用真实手势直接塑形 virtual clay
这个 demo 做的是一件很直观的事:不用手柄,不用触控笔,只用真实双手在浏览器里“拉坯”。摄像头捕捉手部关键点,映射成画面里的虚拟手;虚拟手接触陶轮上的 clay,陶土会实时产生凹陷、褶皱和轮廓变化。
它背后的链路可以概括成 hand tracking → clay deformation → real-time physics。视频封面里能看到 webcam 小窗里的真实双手、主画面里的虚拟手、旋转陶轮,以及 Shape、Pressure、Moisture、Speed、Symmetry 等参数。这让它不只是一个 3D 展示,而是一个带材料感的交互界面。
作者说整个 demo 用 omma_ai 和 three.js 搭建,手部 puppet 模型来自 SketchFab。对网页 3D 来说,这类案例真正有意思的地方在于:手不是鼠标的替代品,手把“材料被揉捏”的感觉重新带回了数字空间。
🔗 链接:http://t.cn/AXXA9sbU(原帖)
🎬 视频:http://t.cn/AXXA9sb4(演示视频)
🌐 Omma:http://t.cn/AXXA9sbb(作者 / 项目)
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发布于 广西
