新游戏发售,新电影上线,第一时间会去找什么?我要看看烂番茄/IMDB/Metacritic上面这玩意打了个几分
TRPG可牛逼了,你找不到任何一个公认的评分媒体,更别提评分网站了。玩桌游的人都能找到boardgamegeek,看看评分和排名。BBG的兄弟品牌rpggeek,倒是专门做trpg内容评分的,虽然更偏向IMDB这种大众评分,但你几乎…看不到任何媒体或官方,无论中外,用他的分数作为宣传或论证。
以5e为例,他在上面仅有两百多条评价。而历史最高评分的作品,分别是第一名潘达拉宫的战役集9.0分,第二名绿色三角洲8.6分,第三名COC的守密人规则书(2014)8.7分(分数有投票人数权重,所以分高但人少导致了第三),你就说说…这满面混沌社模样的排行榜,能有啥含金量(近十年最伟大的RPG都不在top20呢)
除了一贯的“TRPG就是去中心化”之类的废话,评分体系的缺失,也和TRPG界里,难以让大家达成一致的要素有关,也就是“人”。
坐着还是躺着还是趴着,电影还是那部电影。倒立着还是原地后空翻着玩,游戏还是那个游戏。当然,游戏在这方面还是有所不同,速通的和通关的和打段子的,他们玩的不是一个东西,但比起TRPG的主持人……难以匹及,至少跑念魔王带的COJ和我带的COJ绝对不是一回事
另外一个重要要素,就是先前吐槽过打卡规则时提过的——时间。当你玩一个规则一年半载才勉强有发言权的时候,你真的很难对每个规则做面面俱到的评测,所有的review本质上都是初见感谢,绝非游戏本身想完整传递的内容
TRPG没有权威评分确实是一件莫大的好事,利益驱动下,只会对不懂的东西硬评,利益微不足道时,大家才会更倾向关注自己喜欢的东西,人喜欢这个类目的人评价这个东西,可比开摩托车的测评大货车靠谱多了
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