是我_你小学同学
26-06-04 02:50

最近才开始玩对马岛的续作(买了游戏也不是很记得游戏名字)
虽然初玩几个小时,但已经感觉到了游戏各方面的进步,唯独故事层面,让人完全提不起兴趣
我仿佛看到了一个已经找到了公式的育碧,烂仔拳找到了他们填充内容的框架,然后给每个内容都塞了一个与故事毫无关联的NPC作为指引
我们设计了一堆神像拜神,所以设计了一个找神像的和尚和一个绘图老头
我们设计了一堆大地图boss,所以设计了一个吟游诗人负责讲这部分故事

虽然表现形式可能相似,但出发点真的让人感觉天差地别,这些角色和故事的存在不是因为他们有趣,或者创作者有话要说,纯粹是“我们需要一个这个填充内容的故事填充”,一切从头到尾都是为了填充,填充又是为了完成游戏时长的KPI

发布于 广东