要是大人不知道怎么玩,那就让孩子自己去玩吧。
1943年,丹麦景观设计师卡尔·索伦森发现孩子们更喜欢在建筑废墟和垃圾堆中玩耍,而非标准化的游乐场。于是他在哥本哈根郊区用旧木板、废弃轮胎等搭建了世界上第一个"废料游戏场":没有说明书,只有开放的环境和孩子们的想象力。
二战后,英国建筑师玛乔丽·艾伦将这一理念带回英国,并更名为"冒险游戏场"。在这里,孩子们是真正的设计师,他们拆木板、搭棚子、挖土坑、玩泥巴,景观永远处于"进行时":今天的沙坑可能变成明天的小河,本周的树屋下周或许就成了海盗船。
在冒险游戏场里,有一类成年人叫游戏工作师。他们不是老师,没有权威的身份,不随意干预孩子的游戏,和孩子们平等相处,为孩子们创设可以自由利用各种游戏材料的环境,只有在必要的时候才介入和引导孩子。
这种理念将"怎么玩"还给孩子,让他们在自由探索中学会创造、协作与面对风险。当成人主导的城市规划不断压缩儿童的野趣空间时,冒险游戏场提醒我们:有时最好的教育,就是退后一步,让孩子自己决定如何玩耍。
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