ProjectMoon情报搬运
26-06-01 18:30

【边狱公司】
[ 2026年6月4日 定期更新公告 ]
http://t.cn/AXX2teju
维护时间:2026年6月4日 9:00 ~ 11:00(CST)
请及时关闭游戏。

[简单翻译]
【韩国AppStore价格调整差价补偿】
之前2026/5/27 23:00~5/28 14:00(KST )其间,对于在韩国AppStore价格调整前用韩元购买礼包的主管们,预定发放相当于差价的付费狂气。

详细请参考以下公告:
http://t.cn/AXX2tejm

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【新更新内容】
1. 更新显示【战斗中的台词字幕】功能
战斗中己方罪人在播放语音的时候,为了能以文本的形式确认台词,更新了字幕功能。
*可以在环境设定-基础设定-战斗中台词字幕【ON/OFF】设定显示字幕的功能。

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【主要修改内容】
*该功能在2026年5月28日已经修改,但在更新笔记中遗漏了该内容,遂在本次更新笔记中说明。
1. 修改了采光迷宫的连续战斗UI。
- 采光迷宫的连续战斗次数可以在1~10之间自由调整了。
- 点击+按钮可以增加1次数,点击-按钮可以减少1次数。
- 点击中间的数字,可以直接输入需要连续战斗的次数。
*输入比10大的数字时,会调整为10次。

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【BUG修正和优化项目】
▶ 修正 【蜘蛛巢 中指父辈 奥提斯】的关键词【愈加炽热的兴致】在0层时,该回合无法使用【拆开包装吧】,在下一回合使用时,无法正确获得【愈加炽热的兴致】,在该回合和下回合开始时获得的问题。
*对于可能对镜折射轨道难度产生影响的【蜘蛛巢 中指父辈 奥提斯 嫉妒大罪】,会维持原状
▶ 修正【蜘蛛巢之刃 良秀】的被动【再会】效果中,【蜘蛛巢 中指子辈 以实玛利】的追加效果的部分文本缺失【断缘】关键词的问题。
*该人格的性能是【再会】被动以修改后的,仅修正缺少【断缘】关键词的文本。
▶ 修正 因【蜘蛛巢之刃 良秀】的被动【再会】效果增加技能槽时发生了EGO侵蚀,EGO侵蚀结束后,下回合该技能槽仍残留EGO侵蚀状态相关技能的问题。
▶ 修改 因【蜘蛛巢之刃 良秀】的被动【时空残像分裂】效果使用【必然杀】时的技能时机。
- 修改前:与比该人格速度高的目标拼点时,在使用基础攻击技能后发动【必然杀】
- 修改后:按照文本,在使用基础攻击技能前,使用【必然杀】
▶ 修正 【蜘蛛巢 食指父辈 李箱】在持有《Furioso-Replica》技能状态死亡时,相关特效会残留的问题。
▶ 修正 8.5章【切磋琢春】中,特定演出不会播放的问题。
▶ 修正 主线9章关卡通关后的演出中,部分立绘没有显示的问题。
▶ 修正 8.5-4关卡中,特定BGM没有播放的问题。
▶ 修正 镜折射6号线中发生的问题。
*相关问题1:修正在第1区间死亡的己方,在第5区间已经是无法编队的状态却不会被判定为死亡的问题。
*相关问题2:按照意图改善第2区间特定个体死亡时播放的演出。
*相关问题3:修正第2区间召唤的个体,在下一波仍会残留的问题。
*相关问题4:修正因选择的人格已在上一区间编队过等理由无法进入战斗时,弹出的弹窗UI的说明文本是以5号线为基准的问题。
▶ 修正 镜迷宫EXTREME主题包【绽放的绿林】第3波登场的Boss个体,在特定机制开始时需要完成机制的己方也会陷入混乱的问题。
▶ 修正 镜迷宫EXTREME主题包【紫色编码】的第1波中打败的个体数,会残留在下一波登场敌人数量UI上的问题。
▶ 修正 战斗结算画面的伤害统计统计画面中,显示的战斗给予伤害量比实际的高的问题。
*该问题在2025年11月6日更新时,更新了通过优化内部系统来优化伤害计算方式,因该优化导致Buff效果产生的伤害被重复记录。修正该问题后,统计逻辑中Buff伤害将不会重复记录。
▶ 调整 镜迷宫【名与蜘蛛之镜】Hard难度中特定主题包出现的楼层。
*相关主题包:LCB定期体检,深夜清扫
- 修改前:5层
- 修改后:4、5层
*仅调整Hard难度出现的楼层。
▶(STEAM)修正 战斗中,设定-图像-分辨率设定UI无法正常使用的问题。

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【已知的问题】
▶ 特定战斗关卡中,部分SD立绘资源无法正常显示的问题。

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【定期维护以及app版本更新补偿】
- 补偿内容:狂气×300
- 补偿发放对象:2026年6月11日 9:00 前创建账号的所有玩家。
- 时间:2026/6/4 11:00(CST)后
- 每个账号限领1次

2026/6/11 9:00为止,可以通过游戏内邮件领取维护补偿。(邮件领取期限:7天)

发布于 北京