昨晚2点过完3.3《自无垠处归航之星》的剧情时原本是打算就这这份感动睡觉的,没想到猝不及防直接端上大决战了,犹豫再三还是打完了高燃的机甲决战剧情,结果果然睡不着,直接翘了上午的班……
非要说惊艳其实已经不至于了,但它依然是二游过场剧情动画新的天花板,之前过战双赛琳娜希声的动画短片我就知道库洛在技术力这块是手拿把掐的,过方舟《孤星》剧情我也对这种平面太空美学设计也有了心理预期,当然你还能回味到尼尔中那对人类与文明的爱,回味到奥特曼中你也可以变成光的集体英雄主义,回味到JOJO中人类的伟大就是勇气的伟大的黄金精神,当然还有老生常谈的人民史观和存在主义……
但库洛还是多走了一小步,二游的一小步,不是英雄拯救世界,而是世界拯救了英雄,对吧,朴实无华。
所以好的游戏是怎么做出来的,就是要站在巨人的肩膀上,时时刻刻回望来时路,回想人类文明的黄金年代,艺术的长阶就是这样在一步步左脚踩右脚螺旋升天的过程中登神的。
没有任何好作品是可以孤立存在且独步千秋的,因为热爱,所以美好。
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