1.任何带“激”的都有种“虽然我行为过分但我初衷是好的呀”的可笑感。
2.不该设置下限,但提倡有限度的传播,更提倡看完内容再转发而不是“因为这是我互关的口嗨不看完就转”。
3.当然
4.都是OOC的,但肯定提倡O得少一点有原著精神一点,不提倡O得越多越好越俗越凰越套流行人设越好,但允许任何程度的OOC存在。同时提倡作者和读者都把OOC看做中性评价允许别人说自己的作品OOC(介于它本身就不是一种罪,以及被OOC挡住的读者不来是好事!)
5.同担叫就都还行,黑子叫就什么都不接受,非常双标。
6.太多了,所以不怎么看被动刷到的,更喜欢主动搜索。
7.没什么应当不应当,而是一定会考虑,如果跟我关系好的网友,我一定会劝你多考虑,对自己的心情好。劝人不考虑的人不会代替你承受网暴。
8.对抗微博创作者声量占绝对主导的一种方式,很无奈,所以把奖品黑我吧!
9.人生的柱子要多一点
10.很多人给我长评的那种,能继续原著世界的那种。
11.都是粮仓!
12.正确的,但喜欢这个角色和作品的人有人权。其实很反对所谓的创作霸权,即有创作力可以写\画一切,爱踩谁爱捧谁都是自由的。硬要说我是看创作初衷的,如果作者确实是喜欢角色,R18Gzhi解也OK,如果作者为了更喜欢的角色拉一个也还挺喜欢的角色出来垫个脚即使没有很过分我还是emmmm
13.把“同人”定义为作品版权还未成为公版的作品的话,制品和本子售卖只接受【微盈利】,而且品类别跟正版周边形成竞争关系。
因为售卖衍生品变现应该握在原版权方手中,毕竟做出一部原创作品很难,变现渠道很窄。
更希望创作者通过同人积累技能和人气然后去原创领域变现。这样同人拥有初级创作者和纯粹的爱,大家更敢发表入门作品也更有非盈利共识少打架,原创故事有更厉害的创作者、读者的预算与时间,生态会更健康。
约稿和定制领域(手工、BJD等领域)算定制产品,不受此限制可以自行定价按需购买,但约出来的稿要出制品的情况见上文。
14.大概率关掉,如果是特别喜欢的作者也会尝试看看。
15.现生社交>账号整体观感>属性>网络社交
16.算
17.无所谓,作品和人分开看,本来我就只是来看作品的。
18.会,屏蔽噪音是内容爆发时代的刚需。之后ta发得少了会再放出来的。纯自己的内容筛选策略。
19.遇到有意思的网友当然会,但这个要求可不只要求对方是同担了。
20.不拉踩的情况下逆家我不讨厌,或许下一场战役就是潜在战友呢。对家的话,一般圈子会有恩怨,所以无论讨不讨厌,如果在这个圈产出,会少对对方有表态,真惹我了就拼刺刀去[努力]
