法法的祝福
26-05-30 23:58

#无限暖暖[超话]# 按我的来讲,很多up的帧率测试不行
我就来说说我是如何保证测试精准度的,像多次测量对比就不说了(因这是基础),来说说其他的:
1、我记录时,是一边测试帧率,另一边利用三脚架固定手机对显示器摄像来记录,且电脑仅使用单个显示器,电脑不会插采集卡,更不会在测试时打开电脑上的录屏软件和直播软件;
2、测试软件保证官方正版就行(官方正版MSI Afterburner配合官方正版AIDA64 Extreme的方案也不错,正版AIDA64 Extreme的激活码也便宜,x宝上随便淘到)
3、如果显卡驱动不能识别无限暖暖,则必须在显卡驱动内正确添加无限暖暖(即添加“X6Game-Win64-Shipping”)才能开始测试
4、测试PC端无限暖暖,先得传送到目标区域,然后至少得关闭游戏再重新打开游戏才能开始测试
(在测试前,用手机/平板/Mac把人物传送到目标区域然后关闭游戏也行)(这样尽可能避免在测试PC端帧率时因PC端传送所造成的电脑内存占用增加/显存占用增加等不良影响)
5、每测试完一轮后,至少得关闭游戏再重新打开游戏才能测下一轮(尽可能避免因长时间在游戏内所引起的内存占用增加/显存占用增加等不良影响)
6、在更换显卡时一定要在断网状态下DDU卸载显卡驱动+安装相应显卡驱动【此时DDU一定要额外勾选“卸载PhysX”和“卸载AMD音频总线驱动”,选“清除并关机(适用于更换显卡)”】,并通过修改注册表的方式把暂停更新延长N年,防止不同品牌显卡驱动残留干扰以及避免Windows更新。
7、在同硬件同情景下的多次测量中,需剔除相对于其他测试结果而言“明显异常”的数据,并且测试过程中遇到“偶发卡顿”时至少得关闭游戏再重新打开游戏重测这一轮的。
8、我肯定不会把帧生成和低延迟技术算进去的
(我评估显卡强度,除了根据平均帧外,还要结合1% Low帧来判断)

发布于 重庆