我已经把恶魔之心相关的内容从飞书上删除,其实没啥可删的,就是从匕杀榜的预翻译名单上删掉了
理由很简单,这玩意比我想象中的重口味太多了
之前群友问了罪孽骰召唤七宗罪的例子,我随口编了一个,“罪孽骰是一个要在突出行动中为达成目的不择手段的邪恶而触发的d12优势骰,例如你想以一种极为变态极为血腥的方式屠戮一个目标,你罪孽成功时,根据出目会召唤不同的恶魔出现并影响自己,例如roll到了色欲…那就意味着他开始对这一地开膛破肚的碎肉和大肠升起了……幸遇(请自行谐音)你的角色因为这件事也许产生了永久转变(并伴随一个固定机制效果)”
挺变态了的吧
结果恶魔之心发了第二个前瞻内容,是一个冒险模组,那个内容我迄今为止都没看,但Heart of Dagger上已经有三个评价,三个五星,一个二星,这是我在HoD看到的第一个差评(HoD可能就三个差评迄今为止)大致内容是吐槽整个模组设计的太糟糕,35页之前的内容都是单人分线,而且第四位角色的预设剧情严重缩水,只剩下战斗试炼,其他人都是各种什么生前的故事是挣扎啊罪恶啊,结果35页后小队终于聚集了,打了一个敌人就又开始一对一,故事里还出现了一个不可避免的对NPC的强制爱细分,玩家唯一解决方案就是把潜在被害人处死(是的你没看错)如果你试图直接帮他,你会强制打晕,并在你能做任何操作的晕眩中,NPC依旧被镜头外强制爱,然后NPC会冲到你面前自杀,或者,你什么都不做,让事情自然发生,他还骂了很多,我不记得了(例如说机制设计的太5e,甚至出现了回合round这个单词)
另外两个五星好评也在赞誉风味很好,描述很棒(差评也夸了)并且口味极重,绝对不是每个人都能接受,而这俩人似乎都有在关注这个发行商之前的作品,表示是非常非常符合预期
还是那句话,作为一个刻板印象创伤小鬼爱玩的戏剧游戏而言,为什么能吸引那么多黑深残题材创作者的关注,甚至是这种极限口味风格的黑深残爱好者
有一种吸引小孩的小马宝莉都是成年人在看,吸引成年人的COD都是小孩在玩的微妙错位感
发布于 广东
