Claude-Opus-4.8 实测! medium 不太行?
Claude-Opus-4.8 刚刚发布! 赶紧给大家带来实测!
这次使用了全新打磨的测试集, 使用光线追踪渲染一个3D场景, 多光源多材质. 可以看到定格后开始去噪渲染效果还是不错的. 但是需要注意一点, 滚动的那个光源应该垂直撞向墙壁的, 而不是水平, 所以怀疑这一带 opus 的空间理解能力可能是下降了的.
演示视频中用的是 xhigh. 如果使用 medium, 是无法完成这个测试的, 写的 shader 有问题直接炸了.
详细测试稍后放出! 敬请期待! (感觉已经堆了好多了, 都在测, 我尽量不鸽...)
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发布于 北京
