黑魂三dlc打完了,盖尔没有想象的那么难,动作大开大合,只要不贪刀,慢慢地一刀一刀砍还是挺好打的。打了五六次吧,血瓶都没喝完就打赢了。魂游经验尚可的玩家来说,感觉还行。
这样子……魂123到所有dlc,血缘,恶魂,法环全部打完了。
对了,反而是dlc那个黑龙,太恶心了,打一半没继续玩了。因为让我打出了生理不适。镜头晃来晃去,感觉到有点恶心就没继续往下打了。反正也只是支线。
话说,宫崎英高的这些游戏里每次出现龙这种boss,我就不是很喜欢。打这种boss有难的也有简单的,但没有一次给到我【好玩】的感受。镜头晃来晃去,巨大体积碰撞导致被乱挤兑的感觉,从来没有让我有过什么好的体验。
在审美角度来说,龙这种boss有巨物景观的美感,和各种王成什么的一样,看着确实很酷。宫崎英高的游戏一直有这方面的审美追求。但作为boss要交互的时候,我感觉体验一直就很糟糕。更像是鱼和熊掌不能兼得的状况。
不知道有没有朋友,有着和我一样的感受?
发布于 天津
