磕糖专用马甲
26-05-25 10:51

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都说风打戏浮夸,其实盘一下打戏的逻辑,还是很流畅的。
就拿第一段1v3打戏来说,lom先扔枪假意投降,可以看到lom在举手的同时有一个欺身上前不断逼近的动作,所以歹徒一号举枪射击的时候能快速夺枪然后把他拉过来当肉盾,之后可以看到lom有一个观察的动作,随后就是把肉盾甩开撞飞右边的歹徒二号。这时候歹徒二号的枪被撞掉,歹徒三号的注意力被二号吸引。lom找准时机一个箭步冲至三号身前,一个擒拿手(我不懂乱说的招数)卸掉三号手里的枪并踢开。
然后就是lom的肉搏show time。
包括歹徒枪口的位置也是有逻辑,可以看到在lom开始反击之后,人质也开始有动作。所以歹徒二号被撞飞的时候,枪才会被撞掉(一手拽人质一手持枪)。而歹徒三号的枪口那么低是因为人质那个时候人几乎快躺地上了。枪口对准人质所以枪口很低。
可以看到整段戏的逻辑是很顺畅的,主旨就是先除你武器,再近战打斗。其实很能体现lom在危机时刻的观察反应能力。
就这一段比很多雷霆打戏都要好上不少吧。而且也没有什么雷霆慢动作,什么突如其来的脸部特写镜头,还要啥自行车。
lom不帅吗?打的不流畅吗?
唯一可能是比较不合逻辑的地方就是歹徒一号举枪射击的速度过慢给人一种违和感(但你脑子自动加速一下这段就变成歹徒一号举枪lom飞身上前卸枪拉人挡肉盾一气呵成就很流畅了(还有就是lom一个人追三个歹徒不太合理(但这段戏的安排就lom的高光时刻(安排lom带着三个手下4v3来段正义的互殴合理是合理了,但们lom梦女看什么 http://t.cn/AX6aAH69

发布于 浙江