day55 勇者斗恶龙4:被引导的人们
勇者斗恶龙的第四部作品,也是天空三部曲的首部,原版dq4是1990年的作品,nds的重制版是2007年的,加了真结局,虽然我觉得那剧情不如不加。天空三部曲(也就是456)真的是勇者斗恶龙历史上最经典的三部曲了,希望能看到456三部能按照7的标准重制吧,再把配音加上,我想听香菜配芙萝拉。hd2d就免了,不如不重制。
说回4,作为天空三部曲的开篇作,4代剧情上还是显得有些不连贯,尤其是第五章的剧情推进如果不查攻略,只从npc的只言片语里找下一步去哪的话,那是真找不到。不过总体我觉得还是瑕不掩瑜的,dq4前四章是七个队友各自的一段旅程,第五章勇者路线会挨个找到队友并让他们入队,我觉得八方旅人的一部分灵感可能就是来自dq4。本体的剧情其实没什么太大问题,可能最大的问题是最终boss战比潦草,死亡皮萨罗说实话没什么boss的气场就是了。真结局就非常抽象了,我只能说现在谁要是敢写屠了自己家全村的boss洗白入队然后打完真魔王还安心的回家,绝对要被人骂化了。反正以我个人的感想的话,死亡皮萨罗这人无论如何都不能活着,无论你帅也好惨也好救过罗莎莉也好,咋滴就你家罗莎莉是人我家辛西娅不是人吗?我家养父母,我的老师,我们村子里为了保护我牺牲的村民不是人吗?反正在我眼里皮萨罗这人无论如何也不能活着,洗白了也得去死。另外大结局的辛西娅我认为是真的复活的,原因有两个,第一是这世界上真有能复活人的世界树之花,龙神手里有点不新鲜。第二就是辛西娅复活的画面和罗莎莉复活的画面一模一样。还是那句话,凭啥你皮萨罗能和恋人平静度过余生,我勇者就不行呢?
战斗的话,4代相对还是比较简单的,很典型的dq,就是平砍和魔法,相比5代能抓怪物队友和6代能转职来说,还是比较单薄的。不过话又说回来,毕竟是开篇之作,我觉得也并没有什么问题,简单也有简单的好处,只需要练级买装备就行了,其他的也不用多想。另外老dq模式简单不代表游戏简单,记得打不过多练级。另外如果你玩过勇者斗恶龙11的话,那么11里的很多道具你都能从456里见到,也挺有意思的。
差不多就这些,总之喜欢jrpg,尤其是喜欢勇者斗恶龙的话,456天空三部曲绝对不容错过,这三部真的是勇者斗恶龙历史上里程碑一样的作品,即使老了我觉得也依然充满了魅力,非常值得一玩,更何况nds这三作都复刻了,很推荐来体验一下。
