VR普及真正缺的,
可能从来不是想象力。
而是重量。
一旦进入200克以内,
用户才可能从“被动忍耐”,
真正进入“主动沉浸”。
VR头显的重量,
决定的或许不只是体验。
而是它究竟会成为少数人的玩具,
还是多数人的生活。
#玩出梦想# #VR# #MR# #空间计算# #科技# http://t.cn/AX65K4Ep
发布于 浙江
VR普及真正缺的,
可能从来不是想象力。
而是重量。
一旦进入200克以内,
用户才可能从“被动忍耐”,
真正进入“主动沉浸”。
VR头显的重量,
决定的或许不只是体验。
而是它究竟会成为少数人的玩具,
还是多数人的生活。
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