唐简传吐槽……没有骂游戏的意思只是很恨铁不成钢,满满期待结果端出来一盘这样的东西。在各种友商对比下真的让人扶额。
(叠甲我这次也没有A很久,之前过年的时候还是回来玩了的)
1.光影很黑很暗……我是电影画质,但是整个画面色调非常的暗,然后阴影效果特别深,导致我玩的时候眼睛非常累,很多背景看不清。这赛季新本也是这样。我想说表达严肃和沉重的气氛,不是只有黑不拉几这个方式。而且在唐简传的即时演算里,背景很黑的同时,玩家身上自带特别亮的打光(可能来自外观效果),这一点也很难受,我觉得也许可以进入之前加一个窗口提醒一下为了代入感体验玩家可以更换一些朴素的外观呢,主要我穿着粉发一身光污染进去之后也不能换……(这个纯粹是建议,能有这么多即时演算镜头也不错了)。
2.剧情设定很难有代入感,传记里强行把玩家身份代入成唐简的前辈(类似长辈,跟他父亲是一辈的),我完全不知道咋代入。但是这个确实也很为难,同辈安插不进去身份,低辈又不能保护他。然后玩家战力也非常的忽上忽下啊,前面非常厉害的样子,唐简一口一个前辈,后面唐简跟梁翠玉见面那一整段剧情玩家纯掉线状态。那还不如直接全程唐简视角呢……安排了玩家角度却还是摄像头。顺便吐槽一下12岁唐简比梁翠玉高一整个头这个建模还是……嗯……
3.很多时候的固定镜头做的很差很差,我不知道130级是换了新的导演还是怎样,从伊丽川开始就能看到很多剧情是那种莫名其妙固定在原地然后慢慢横向漂浮镜头的。这真的体感好吗,我感觉现在ppt都很少这么做了吧。每次这么切镜头我都很难受又不能退出也不能快进。
4.优化。我不知道是我的原因还是大家都这样,一过动画,我的画质设置和时光漫游滤镜设置全自动归位。我真的是屏幕太黑了看的受不了调了个亮度结果一过动画就回退继续变黑。
5.任务指引卡手。绝大部分的视角镜头是禁锢在一个范围内,本身玩家视角能看到的就有限,黑不拉几的又不给更清晰的指引。然后各种空气墙去限制玩家的探索。要么就是镜头自由度高一点,要么就是指引清晰一点,二选一都做不好。尤其是掉下山洞那段,我很明显已经看到了有块石头画质不太一样,能推测出来就是下一个任务点,但是我卡了近十分钟找不到交互的地方(而且同时因为空间小我的镜头被卡在更小的地方乱转,直接让我晕3D)。加上穿模的原因我头都能穿过石头看到石头后面是什么。解谜感也是稀烂。我这次更新感觉整个镜头追随都变得很奇怪,我不知道是版本更新还是我的客户端设置问题,自动追随和智能追随我全都试过设置都还是很烂,动不动聚焦到我人物本身还放大我的脸但是我一直看不到背景环境。
6.唐简和小BOSS对战那里手感稀烂。打过的人都懂吧……我觉得这个稀烂的程度是制作组自己都能感受到的。半天追不上人。打击感几乎没有。也没有难度多按几次1能过。看得出来是想追求类act的即时战斗,但是有僵直但是卡手成那样……我不知道是因为我没开摇杆还是怎么样(如果是摇杆or手机端体验才好,进去之前应该得加摇杆开关提醒才对,而不是打完才感觉体验这么差让玩家去思考能不能更换模式)。
当然,也有做的好的地方。
纯后期的几个打斗的成品动画(就是直接加载的非即时演算)镜头和节奏都还可以。决战也是非常的燃。不过我觉得人物那个牙齿/眼白的建模渲染还是有点粗糙。配音方面,这次做了主角的配音,不过我是萝莉体型,觉得小女孩的声线真的有点不太习惯,太多俏皮的语气转音和口癖了。如果追求代入向我觉得这种其实可以更普通一点。
很喜欢梁翠玉的塑造,和唐门杀手兄妹的人设反转那一段动画。完全是亮点。
碎碎念一下。
这个传记模式在古网的时候我就很爱玩(古网还活着的时候我是全列传选手……),早年也提过建议希望能参考古网的这个列传模式做一些NPC传记,体验和奖励都很不错。但我没想到在八年后端出来的是这样一种体验特别刺挠的玩法。
发布于 湖北
