#早安#
情节(plot)是叙述的基础,也是科幻影视研究的关键问题之一。作为情节的“对立面”,“反情节”(counter-plot)的研究可以从另一个角度充实科幻影视中对情节问题的讨论。尤其是在时空旅行、平行空间、时空循环、莫比乌斯结构、穿越时空等题材科幻影视作品中,“反情节”叙述的情况屡见不鲜。“反情节”的叙述逻辑也成为科幻影视作品中呈现其不同于一般影视作品的一个亮点。
赵毅衡在《情节与反情节叙述与未叙述》一文中认为,情节是“被叙述者选中统合到叙述文本中的具有序列性的组合的事件”。[1]一个包含情节的符号文本即为叙述文本,情节是一系列富有意义地相互联系的事件的符号呈现。但在具体的叙述行为中,常常有不完全符合、甚至与上述定义相悖的情况,“反情节”叙述即是这类特殊的情节模式。在叙述中将没有发生过的事件叙述成文本的情况即为“反情节”,它包括“另叙述”(denarration)和“否叙述”(disnarration)两种表现手法。
——李佳丨论科幻影视中的“反情节”叙述
发布于 四川
