一些疑似游戏玩杂了的奇思妙想。
如果都被做成自机角色的话,萧鹤衣的定位应该是青州版本的主推大c,林险生差不多是副c兼增伤拐,两个人刚好组一队。
萧鹤衣的固有天赋「成双剑」,会在林险生处于队伍后台时,每隔一段时间触发一次额外的协同攻击。切换林险生站场,施放战技,会扣除自身一定比例生命值,同时大招还能降低敌方全体的元素抗性。
解锁特殊羁绊「不渝心」后,当林险生的血量低至50%,萧鹤衣的攻击力会得到大幅提升,并通过分摊林险生的部分受击伤害累积「剑意」。当「剑意」叠加至一定层数后,将立即激活萧鹤衣的终结技,同时为我方全体解除控制类负面状态。
此外,如果队伍中还存在其他文津馆成员,萧鹤衣与林险生还会随机为该角色提供包括攻击、生命,速度以及充能效率四种增伤效果中的一种,该buff将一直持续至林险生退场。
p.s.虽说一般情况下,林险生这种靠烧血输出的角色,都属于一格电干翻全场的类型,越到最后打人越疼。但我觉得以老萧的性格,他很可能会在发现的第一时间直接鲨去后台,把人面板给锁了,然后一个房管踢人,林险生再掉一滴血都算他输×
哎,霸道武元爱上我,哎。
文人剑怎挡不得天下武功。
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