很多VR的问题,其实不是“不够强”。而是太重了。
再先进的头显,也架不住重得像块砖。
大家都在卷芯片、卷分辨率,但真正卡住下一代体验的,其实是重量。
#玩出梦想# #VR# #MR# #空间计算# #科技# http://t.cn/AXirBsIe
发布于 浙江
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