悖论Nano
26-05-18 13:32

生产力发展和货币稳健的可控通缩,对老百姓最好。游戏类比,普通人固定伤害(死工资,经济好坏对工资影响不大,温和通缩也不至于没有活路),中产以上是法术伤害,根据自身属性值百分比计算(资产涨跌),资本家或官僚则以怪物血量百分比计伤害,如此看,怪物血量(物价)越高越好(通胀),还是越低越好(通缩)

发布于 四川