Nousagi_遥5不移植不改名
26-05-17 21:57

シルバー事件
缓慢地打了大半年终于打完了 觉得没有说的那么电波 每个事件的前因后果写的其实蛮清晰的 就是每章的留白给的比较多 有种没拉干净的不畅感
打了之后我也一改先前的审美,以前打悬疑类的作品我都更注重剧情上的反转和伏笔的回收 但在这边更加吸引我的是游戏的雰囲気 和花日雨的文艺气息洋溢的温暖明媚的南国小岛形成强烈对比,24区是冷冽硬核的世纪末的赛博朋克 游戏的UI设计和音乐都非常优秀,每章都有自己的主题风格,还加入了大量的动画和真人影像 探索部分加入了3d建模和演出,增强了沉浸感和电影版的表现力
剧情分为刑警线和记者线,刑警线为故事主线 case0和case1引入神威的事件,中间三章绕开这条主线讲了三个独立的故事,case5又接回主线并给出了爆炸的信息量
个人最喜欢的剧情是case2和case3 case2的主色调是暖黄色,整体有种温暖而悲伤的氛围,写的是俩可怜小孩惺惺相惜的友情 case3则画风一转变成了纯黑色的复仇剧 每章的主题色都会对故事的基调起到提示性作用,个人很中意这种设计
游戏的核心角色除了上原神威之外,须田费了最多笔墨和心思刻画的就是楔铁五郎和古代纯夫了吧,甚至在后面的作品里也在反复出现 先打完的花日雨还在想这个意义不明的结尾是何意味,打完24区→原来借我5万是传统艺能了

发布于 浙江