洪水坠落
26-05-16 23:25

哎古墓丽影崛起真是给了我一次又一次惊喜[拜托]
玩着有一种很舒服的感觉,线性地图尺寸适中还有传送,篝火密集,收集物有地点标注,普通素材也有高亮提示,制作组恨不得把全收集攻略手册塞一本进游戏了吧。
而且这个UI我要拎出来大夸特夸,简约但精彩!黑白色系对比出重点,灰色系后景图案做氛围和细节衬托,随着选项发生移动,整个UI的倾斜角度也会产生动态变化。此时后景灰色图案也缓缓出现,描绘出选项代表的图形……好牛的设计力,光这个UI就玩了好几分钟。加载界面也是奉行的简约风格,大面积的黑色背景和三四条白色虚实不一的等高线,太高级了(以此原谅了加载慢的问题TT
UI做透明或者实体的都要看游戏需求来定,古墓丽影这种对自己风景非常有信心的我一万个支持用半透明的UI来融入环境,保证荒野求生(?)的沉浸感。这可是到了新遗迹就要强制镜头展示震撼景色的游戏,但我也确实每次都会被震撼到,可恶!
天呐还没玩10h就说一大堆,因为感觉这已经是很完美的游戏……完美到未来我进天堂的话排队时就要玩这个。制作组太会哄玩家了,拿到个顶级宝物一定要放财宝山、聚焦打光和激昂的BGM来给足成就感,但我也会吃这一套,可恶!谁不想急头白脸一顿解谜以后获得一顿夸呢[努力]

发布于 北京