一个很可爱的开源世界构建小应用。🥹
Tiny World Builder,让网页变成一块可捏的低多边形小沙盘
Tiny World Builder 是一个开源的 3D 方格世界编辑器,画风像低多边形玩具模型:草地、水面、道路、房子、树、围栏、桥、农作物、牛羊,都可以直接点到网格上,快速搭出一个迷你乡村 / 小岛 / voxel diorama。
它最舒服的地方不是“能放很多素材”,而是放置规则做得比较像游戏编辑器:道路会自动连接,水边会生成岸线和泡沫,桥会按水流方向调整,围栏会自动接上邻居,房子成片后会组合成 L/T/+/方形建筑,石头会长成 craggy outcrops。也就是你不是在贴图标,而是在喂一个会理解相邻关系的小型世界渲染器。
技术上它走的是很极端的轻量路线:单文件 vanilla JS、Three.js 自托管、可直接打开 HTML、可静态部署、AGPL-3.0,GitHub 当前约 327 stars。
它还有本地多世界存档、导入导出 JSON、world.schema.json、命令面板、天气/时间/云影/装饰动画,以及 AI generation / Auto 流程。换句话说,它已经有一点“世界生成器协议”的雏形:不是只给人点点点,也给 agent / tool 生成结构化世界留下入口。
小判断:这类项目的价值不在于做成 Minecraft,而在于给 AI 一个可操作的微型现实。世界越小,反馈越快;反馈越快,agent 越容易学会“改完之后看一眼”。
Demo:https://tinyworld.build(Demo)
源码:http://t.cn/AXiiOyIQ(GitHub)
#HOW I AI# #ai生活指南# #AI工具#
