三木幸也-雷雨雲于天际推进-
26-05-13 08:36

Outbound是一款伪装成休闲游戏的清单游戏,制作组完全不懂休闲游戏应该做什么。

要不然你有丰富的可交互物体,让玩家有在野外漫步的沉浸感,比如抓虫子、钓鱼,篝火可以做饭、煮咖啡,哪怕出点拍照收集动植物影像我都算你努力过了。

但这个游戏啥也没有,没有钓鱼、没有登山,就只是在地上捡各种各样的垃圾,动植物丰富度少得可怜,全程只有兔子和远处的贴图飞鸟。篝火也只是单纯的收集品,点了啥也做不了。各种瞭望塔、小木屋里看似摆了很多东西,实则一个也交互不了,笔记本也是一本也打不开,完全没有写文本的样子。每一个点就是去找3个一模一样的道具回来解锁一个新功能,一眼就看到头了。

交互不行,那做点叙事?不好意思,也没有,正如上文所说,各处散落的笔记本、笔记外观的物品,能打开的屈指可数,就算打开了也没有什么有意义的文本(比如某个树屋上的笔记是一些购物清单),主角不知为何而来,也不知为何要在这里游荡。也许他就是开着车来这里捡垃圾的罢!

叙事没有,纯看风景也可以吧,美景也是旅行的重要目的。不好意思,也没有,这游戏的low poly画面做得0记忆点,到处是随意摆放的石块山体,凌乱又普通。搞笑的是,有一个露营点叫“好景致露营点”(见p2),我放眼四周,哪有什么好景致,一个10米高的土坡,凌乱地放着一些并不精致的模型,属于是脑补也补不出来的程度。

其他的我就懒得说了,粗糙的角色模型、一到晚上就无法奔跑的主角、鼠标拖动会莫名乱飞的地图界面……整个游戏丝毫没有野外驾车探索的乐趣,只有不停地收集素材、前往下一个信号塔,因为除此之外你几乎什么也做不了。

很可惜,这是一个很不错的题材,但制作组不懂游戏要怎么样才好玩。

如果你之前对这游戏感兴趣,还不如去玩Cozy Caravan,至少有可爱的小动物可以看!

发布于 浙江