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26-05-09 15:29 微博认证:凯迪网官方微博

【五一消费关键词:国民IP正在成为文旅消费新增量】

刚刚过去的五一假期,文旅市场又热了起来。

景区人潮如织,商圈客流回升,城市街头重新被游客和烟火气填满。据文化和旅游部数据中心统计,“五一”期间,全国国内出游3.25亿人次,同比增长3.6%;国内出游总花费1854.92亿元,同比增长2.9%。

但如果只把今年“五一”的热闹理解为景区复苏、商圈回暖,可能还不够。一个更值得关注的新变化是:文旅消费的引擎,正在从传统景区娱乐、城市商圈活动、各地演出赛事,进一步延伸到数字IP。

其中最典型的样本,是王者荣耀带起来的一种新的文旅发展形式——也可称作“农游经济”。“农游经济”,不是简单地把王者荣耀的内容搬到线下办一场活动,而是依托这一国民IP的用户规模、情感黏性和社交动员力,衍生出的“游戏+文旅+消费”的一体化新模式。

这件事最有意思的地方在于,它改变了我们对游戏经济的传统理解。

过去我们说游戏经济,可能更直观理解为皮肤、流水、电竞赛事和直播。这一次,王者荣耀给出了另一个答案:当一个断层领先的全民级IP达到足够量级、且用户有足够深厚的情感忠诚度,它就可以走出屏幕,成为玩家跨城旅行、线下聚会、体验城市文化的契机,并转化为餐饮、住宿、景点等实体产业的消费。

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