http://t.cn/AXJLhB3d 我的评分:[星星][星星][星星][星星][星星]
玩《真人快打》游戏的肯定都和我一样吧,电影一进入格斗大赛对战模式,观感直接爽飞。五一档没看上特效大片的遗憾,瞬间在《真人快打2》这里得到了超额满足。#五月最能打的来了#
这次的电影版《真人快打2》真的不一样,我可太满意了!要还原度有还原度,要质感有质感,要爽感有爽感。我仔细想了一下,这部电影在改编过程中,有哪些地方做对了。我认为,最根本的原因是,影片极大地还原了原作游戏里深受玩家喜爱的细节。是我们期待的大尺度,是我们想要的暴力美学,让这个残酷的影像世界魅力尽显!#我在微博聊电影#
对于格斗游戏来说,动作系统是最核心的内容,剧情其实都是次要的。每个人物都拥有自己独立的动作系统,也是打斗的机制,同时又处于整体设定的系统之下。我们也可以这样理解,独立的机制与整体的系统,就是格斗游戏在动作方面的”叙事“系统。这次的电影版,在这方面的完成度实在是太高了。它并没有贪图方便,减少出场人数的数量,或削减各自人物的动作独特性,甚至主动地将东方的刘康、吉塔娜与纯西方的卡诺、贾克斯,再加上魔幻风格的邵康与baraka,放到了一起,撑足了动作风格的多样性。同时,这些人物展示了自己独特的动作风格,从整体到小招数的细节,又确实能打到一起去,并不太违和,不得不承认主创在动作设计上的水准。
有效的喜剧元素搭配无门槛的电影剧情,我一个游戏玩家反正是看得非常过瘾的。
此外,《真人快打2》 IMAX版有超过40分钟的特殊画幅,这也是我一定会二刷的原因。 #以后游戏影视化都按这个标准#
发布于 安徽
