今天是我入行第16个年头,依稀还记得当时收到上海育碧的offer的时候我正准备利用五一假期好好狂玩几天刚买的Xbox360,所以印象太深刻了[doge]。
一共参与过8款发售的单机游戏,有做过700人一起开发的豪华3A,有做过带给玩家惊喜玩法的中体量游戏,也做过表达自我的独立游戏,其实在我看来,游戏只分两种:“好玩”和“不好玩”。
朋友有次开玩笑地说:“你一直做单机,做了十几年,有点‘疯狂’啊!”,其实也不是疯狂,就是实在太“热爱”了而已,心中的这团火能让我照亮所有路上的黑暗和迷惘。从小到大玩过太多前辈和同行们开发的好玩有趣的游戏,所以理所当然地也要像他们看齐。希望《猿公剑》也能让大家感到好玩和有趣,希望大家都能快乐地玩游戏。
发布于 四川
