张小珺和罗福莉的那场对话里,我觉得有一个点很有意思
他说自己一开始用 OpenClaw 的时候,其实也觉得不好用
但他的使用逻辑不是先算成本,而是先把它可能能用的场景全都试一遍:
先玩我想玩的东西,先感受它的能力边界到底在哪
能力边界摸清楚之后,再回来考虑成本
所以他第一天就花了 1000 刀去做这件事
我觉得这其实是一个很典型的商业逻辑
创业、做公司,或者做某个垂类业务,本质上也是一样的。
一开始最重要的不是立刻把成本压到最低,而是先弄清楚:
这个东西的边界在哪里?
它到底能跑出多少种模式?
哪些路是坑?哪些路有机会?
哪些动作可以工程化、复用、规模化?
你可以通过知识付费去少踩坑,也可以通过自己不断试错去感受坑在哪
但关键是:你得先把坑跑完
跑完之后,再回头算时间成本、经济成本、认知成本
这个时候你才不是在“省钱”,而是在真正做决策
因为你已经知道自己要优化的不是一个模糊的想法,而是一个被验证过的系统
所以我觉得,这里的“目的”需要被明确地定义:
不是我要用最低成本做成一件事
而是我要尽快找到这个业务/工具/机会的能力边界,并把它转化成可重复执行的路径
先探索边界,再优化成本
这可能才是真正的工程化思维#浏阳烟花厂爆炸已致21死61伤#
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