至今还记得很清楚Pragmata宣布要🐦时Diana拿着写有 Sorry : ( 的纸那副完全让人没法生气的样子… 这确实是爸爸模拟器,两位之间各种互动好喜欢,类似 “蜡笔长着腿所以一不留意就会跑” 这种话,再回看截图才想起我们Hugh一开始说不擅长对付孩子。嗯?您就装吧。而在这个过程中不知不觉自己也代入了进去,给宝贝女儿带玩具,看宝贝女儿涂鸦,我勒个!爸爸心都化了???还玩了好多次捉迷藏,甚至明明找到了也想装作没找到要投降,女儿开心重要女儿开心重要。而且某一段,那种看到孩子已经 “长大” 时的欣慰和寂寞同时涌上来的感觉… 总之最尊的果然还是看他们父女俩的击掌[捂嘴哭][泪]
玩法上很多地方一开始都感到困惑,但在适应与以往不同的 “限制” 和 “自由” 的组合规则后非常丝滑… 特别是射击 + 入侵的的核心玩法,之前想过会不会手忙脚乱坏了节奏甚至感到烦躁,但实际上手体验后发现至少对自己来说是太享受了[航天员] 升温过热后给出致命一击着实舒适至极!甚至想起了第一次玩健身环时即便不熟悉NS键位也可以顺畅操作的体验。Diana拉丝的动作越看越帅,hacking HUD等UI动效也看得好兴奋,虽然装饰要素和演出或许有些过剩但仍会有面对感官刺激起的本能反应,加上跳跃后通过推进器向任意方向喷射带来的惯性移动,我的天啊!!而且在气闸舱打开,重力和声音突然有了变化,真的踩在月面上时还是太过浪漫……
虽然感觉大部分敌方机器人的生态配置之类的说服力有些薄弱,到达一个新区域就要按头看IDUS封锁召唤的套路,剧情上一些背景设定也比较草率?但反正在我心中是瑕不掩瑜,对这部作品从公布到游玩就是 “好奇 → 担忧 →质疑 → 惊喜 → 极爱” 的变化!!沉浸在余韵中好几天了,求求了给个续作吧…
