起因见下面转发的这一条:
道理都明白(“写了再说”),实际要做到就需要一些其他东西了,比如合适的辅助工具,比如宽裕下来的心力的资源,比如被研磨后积累的经验……就像转发的博文里那样。
举个游戏的例子,我挺喜欢终末地的基建系统,很想自己手搓,但看看攻略里的产线,自己又开始焦虑,经历了“看着攻略的蓝图复刻产线”、“没时间了完全拍蓝图”等等阶段。
最近稍微有了空闲的时间和心力,自己试着搓了一条小的重息壤产线,在过程中,一个好用的模拟基建布局工具在开局帮了我很多:和在游戏里搭产线相似的操作和视觉效果,方便的添加、删除设备等等,让我在调整产线布局的时候心理压力没有那么大。复刻攻略蓝图带来的一些布局思路也帮助了我。
就3个大设备+电力+物流的小产线,也是调了4、5版调到了我满意的版本。
现实世界很多难题不会有如此方便贴心的设计了,要获取在问题中生活的资源,可能靠个人能力,可能靠机缘,就真的难讲了……
发布于 四川
