曾制作#奇异人生#LIS1的DontNod艺术总监Michel Koch谈到Rachel Amber这个角色更加黑暗的原始设定:
如果我们参与BTS的制作,我认为我们会让Rachel的父母之一酗酒,甚至出现一些父母暴力行为。对我来说,BTS中的一个问题是让Rachel成为 一个富有且有权势的家庭的一员。
在我们的版本中,她的父母确实很快就放弃了搜寻,并强迫自己相信她逃到了洛杉矶,因为他们太穷了,无法支付搜寻费用。
而且在我们看来,Rachel是一个更加灰色的角色,而不是最终呈现的那样。她为了自己的利益利用所有人,并因此烧掉了自己的翅膀。 我觉得在我们脑海中,这是一个更黑暗的故事,她会觉得自己是在利用别人,包括某种程度上利用Chloe,而最终却成为被利用的那个人。这是我们在所有叙事中我喜欢做的事情:确保每个角色都有缺陷,但仍然努力让玩家能够与他们产生共鸣。
如果我们只能关心完美的角色,我们一生中将永远不会爱任何人......这并非有意要贬低她所遭受的诱导或虐待。她是受害者,这绝不会削弱她作为虐待受害者的身份,也绝不会以任何方式为这种虐待辩解,这也不会让她变得邪恶或成为一个坏人。但她是一个复杂的角色,面对着诸多问题,需要从很多人那里索取,而回报却是被利用和虐待。而Laura Palmer也是如此,这是《双峰》整体的主要主题:男人的邪恶和虐待,这几乎就像我们的主要灵感来源。
总的来说,我们从不将角色塑造得非黑即白。我们可以展现负面角色的更明亮一面,或者正面角色的更阴暗一面,这是复杂而多层次的。但可以肯定的是,虐待绝非受害者的错。
也许这会太黑暗了......有点像《与火同行》。
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