我用刚刚整理出来的人设,又在即梦做了两个实验。(第一条视频里包含了三段,用的是同样提示词,不过其中有一条背景图占据的色调权重是不同的,有没有人能看出是哪条呢?)
这次的第一个实验是角色面部细化风格的固定,特意挑了一个有眼影的角色陪着做测试(看得出来她一点都不想被拉过来做实验)。他俩的面部实验成功了,我开着vip跑了7-8条测试,两人的脸都没有随机跑偏画风,那就是不太会跑偏了[耶](声明一下:我并不是最喜欢这种细得不得了的画风啊!!我只是为了测试细节的极限!!)
第二个实验对我更重要,那就是场景细化。这个一开始出的两条是失败的。现在也不能算很成功(因为细化过程中还是丢失了背景的灵活感,变得有点匠气……)但是底层思路已经有了,节后再重新调配吧。
文戏果然比较难,小动作的节奏不容易受文本控制,节后准备做新的实验,看看能否用野路子控制小动作的节奏。
测试完那几条vip视频我就放心地睡下了,早上再起来接收2.0和fast排队跑出来的视频。
因为用即梦的fastvip虽然能以最快速度检查你的提示词有没有问题,但它的缺点是表演节奏更大的概率会平淡,动作会有点呆。(这只是我毫无根据的观察,也许说得不对吧)。所以,用不掉的积分我就尽量在vip模式下做各种画面实验~~隐约想起当年刚学会ps自制笔刷时的快乐,甚至可以理解那些搞测试的科学家们的心情。
常常满脑子都是“如果我这样调整,背景图的权重会不会倾斜呢?”然后马上动手开着vip做个测试,成功了就夸自己“不愧是我,太聪明了”,失败了就又满脑子都是“如果从更早的步骤介入会不会成功呢”?“如果把这个步骤拆分成两三个步骤会不会成功呢?”……只要测试不成功,大脑就完全没法休息[泪奔]。
幸好在放假前把这个测试做了,能有80%的猜想测试成功,足够我心里踏实地旅行过个节啦!不然整天心不在焉肯定会把家里人们得罪了。[可爱][可爱][可爱] #seedance2.0#
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