伯克利在线课程《沉浸式音频后期制作与混音技术》(Immersive Audio Post Production and Mixing Techniques),作者为丹·菲费尔(Dan Pfeiffer)(原文地址:Immersive Audio Mixing Techniques: How to Create Spatial Mixes in Dolby Atmos and 3D Music http://t.cn/AXJ7nNXq
文章梳理了当代沉浸式音乐制作的四大类别——声学环境还原、经典作品重混、带沉浸意识的立体声创作、原生沉浸式创作,聚焦最具艺术潜力的原生沉浸式创作,分享的通用技术同时适配所有类别的沉浸制作。
全文围绕人类听觉感知本能展开,系统讲解了三维声场布置原则、宏观+微观两类动态声像自动化技术、垂直高度维度的声学原理与打击乐应用策略,以及背景和声的空间化编排方法。
非常有价值的观点:沉浸式音频将空间维度升级为与旋律、和声、节奏同等重要的编曲工具,所有技术应用都应当遵循听觉感知优先的原则,原生为沉浸式格式创作的音乐能更充分释放三维声场的艺术潜力,可帮助创作者打造出空间感更真实、人声清晰度更高、情感张力更强的沉浸式听觉作品。http://t.cn/AXJ7nNX5
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