又在想艾尔登法环了,其实从剧情角度来说我不是最喜欢的法环的,单纯游戏设计来说法环也没有特别特别讨好我(在boss和推图部分),但是,我真的,太喜欢开放世界了。我玩塞尔达也是很如痴如醉的,但野炊整体给人感觉是一个很童话的氛围,就太童话了导致有点玩不进去,二代至今没玩
法环这种一切将死的感觉刚刚好,因为一切将死,就意味着一切都很自由,你一个褪色者骑着托雷特在高原上奔跑,遇到洞就钻,特别惬意
小高的游戏剧情,让我最喜欢的就是那种,这里发生的一切都和你没关系的感觉,当然你是传火的,你是来成王的,但故事最主要最精彩的部分,的确已经和你没关系了,所有的人际关系都是淡淡的,并且你的传奇故事,很多时候是无人传唱的。我个人特别喜欢这种感觉
仔细一想这难道不是一种解离感么?路过了全世界,的确是全世界,但也就只是路过了,拯救了全世界,但也就只是拯救了,反正只是灰烬,猎人,褪色者,是没有名字的
如果要我捏oc,可能他们也就是一些淡淡呆呆的人,主要我很难想象,如果一个人性格特别激烈,咋会愿意给全传火祭祀场跑腿?可能这就是jrpg的魅力,主角不是真正的大好人就是呆呆的无口系,这种rpg主角我是一定公的
我也喜欢henry和杰洛特那种男主角,他们身上有种阳痿了的草食气质,就是咋说,雄性气质和做rpg主角,有时候竟然有些冲突。你能想象文森特去做一个rpg主角吗?
文森特只能做一个rpgmaker独立游戏主角,整个游戏就是围绕他的内心世界展开的那种,一醒来发现自己在一个漆黑的小房间,要面对自己无尽的爸爸问题,反思自己的人生的那种游戏
至于那种帮别人解决问题,替别人刷马桶的主角,都是真正精神内核强大稳定,或前额叶彻底残缺的弱智的人才能做的好吧!很攻很攻。能够稳定地和世界交互,并且给他人反馈的人,都是自己至少比较稳定的人,很多人活着,感觉和世界都没连上线,纯掉线状态,这种就很难做rpg主角了
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