素馨花事
26-04-26 07:00

从Aristotle到Wittgenstein之前的2000多年是传统的经典范畴理论时期。在这一时期,范畴被视为是一组拥有共同特征的元素组成的集合,即范畴是通过一组共同特征而建构起来的,范畴可由“特征束”或一组“充分必要条件”来定义。例如“鸟”这个范畴,只有某个生物具有“一对翅膀”、“两条腿”、“有喙”、“会生蛋”等特征(必要条件),才可能被称为“鸟”。另外,如果某一生物拥有所有这些特征,这也是把它看做一只鸟的充分条件。该理论还认为:特征是二分的,范畴的边界是明确的,范畴成员隶属于集合的程度是相等的,没有核心和边缘之分。哲学中的“客观主义理论”就是基于这种理论建立起来的。

经典理论可用以解释现实中的某些范畴,如“教授”,只有两种可能:是或不是;对于数学、逻辑、物理、化学等自然科学中许多概念也是可行的,如化学中所定义的“水”为‌H₂O,符合这一特征的就在这个范畴之内,不符合这个特征的就不在这个范畴之内。该理论对于20世纪的语言学研究也曾起过主导作用:在音位学中,如一个音位,要么是元音,要么是辅音;是元音,要么是高元音,要么是低元音;是辅音,要么是清辅音,要么是浊辅音,等等,音位范畴的特征具有二分性、元素性、普遍性、抽象性和先天性。句法学采用了这种二元切分法。语义学紧跟其后,采用二分法建立了意义的特征理论。

Wittgenstein通过对game的研究发现,什么是game,什么不是game,实在是一言难尽!倘若我们列出100个game来,也很难找出它们之间的共同点。他基于这一发现深刻地反思了传统的经典范畴理论,重新审视二分逻辑,认为范畴边界具有不确定性,中心成员与边缘成员具有不同的隶属度,并提出了著名的“家族相似性”原理:一个家族成员都有一些相似之处,但彼此的相似情况和程度不一样。

例如:儿子的容貌特征在某些方面像父母,另外一些特征又可能像祖父或外祖父等;女儿的容貌特征可能像父母,另外一些特征像姑姑、祖母或外祖母等。因此,一家人的容貌彼此虽有差异,但总有些相似处,他们之间具有一定程度的相似性和差异性,不会具有该家族的全部容貌特征,不会有两个成员具有完全相同的特征(双胞胎虽十分相同,但仍有区别),所有的家族成员都会有这样或那样的共同点,有些成员多一点,有些成员少一些。

原型范畴理论认为,范畴连贯性是通过家族相似性建立起来的,家族相似性可将范畴中所有成员联系起来。因此,范畴内部呈“辐射状”,这就是Lakoff所说的“辐射性范畴”,即范畴的中心成员是确定的、清楚的,基于它可不断向外辐射,以至于某些范畴的边界是不确定的,且范畴与范畴不一定是二分的。可有部分重叠或难以一刀切的情况。如对于中国人来说,典型的“鸟”是“麻雀”、“燕子”,人们可以其为原型进行比较,与其相似的飞禽可划归其中,猫头鹰、秃鹫、斑鸠、企鹅等也可划于其中,还可包括“鸡、鹅、鸭”等。可我们知道,后三者又常被视为“家禽”,它与“鸟”的范畴就有部分重叠。

原型范畴理论将矛头直指客观主义哲学观,深入批判基于二值逻辑的经典范畴理论,认为人们不可能完全客观地认识外部世界,隶属于同一范畴的各成员之间不存在共享所有特征的现象,充分必要条件不能很好地说明它们,这些成员只具有家族相似性,特征不是二分的,范畴的边界是模糊的,范畴内的成员地位不相等。

——王寅《什么是认知语言学》

发布于 江苏