埃克斯在光世界滚南球
26-04-25 23:21

TGS2025试玩时就连连感叹有趣的MotionRec / 径迹回响!被单纯直接的 “录制 → 播放” 游戏机制搞得一阵阵眩晕… 毕竟录制/播放对象是连速度缓急都被视觉化的运动路径!!!快瞅瞅这些疏密程度不一的点构成的线??首先作为动效做多了的人可感觉太亲切了[老师好][老师好]

脑中绘制出路径(记不住会直接手画下来)后,再思考如何实现的过程特别有意思,尤其是那些交互要素,个人觉得能用来录制一条倒放路径的绳索最好玩!还有影响路径形状的气流、阻断路径并重复播放的循环器等等,也因此不论是录制还是播放,对开始/结束时机的掌握就显得尤为重要。不过有那种比如想录制的路径在门后可以实现,但没有这条路径又不知道怎么拿到开门的钥匙的情况,智商开始汗流浃背

工厂建筑和大自然的场景表现好棒,特别喜欢伴随着雨声坐电车到站进入更加日常的人类世界那段… 机器人Rec的动作设计超可爱,荡秋千什么的就不说了,光是在一段待机时间后睡着的样子就够离谱[捂嘴哭]

发布于 日本