零红蝶重制版通关 耗时18h
不想打噩梦难度了,总之把除了残阳之外的其他结局和全支线都做了下,也算圆满了[拜托]
以前大学的时候云过原版(叠甲我上大学已经是15年前的事情了,现在认知变了也有能力支持正版),虽然细节不太记得但核心主线剧情还是清楚的,我真的很喜欢这个游戏的剧情,过了这么多年放到现在依然很出众,很多令人印象深刻的悲情人物,最终BOSS做人做鬼都牛逼死了对ta只有敬意,最后带着恨意从黄泉归来那一幕给我爽坏了。
游戏地图其实不大,但是做一些支线或者捡一些通关道具需要往同一个地方翻来覆去跑好多遍,玩到后面逛皆神村就跟回自己家似的,闭着眼睛都能跑到BOSS房。
任务引导做得不错,不至于迷路或者不知道去哪,平时多看看地图和任务说明就行。
因为我选的故事难度所以全程一命通关滴(迎面撞上黑泽纱重被秒那次不算!),也摸索出了一些战斗技巧,众所周知这游戏的战斗方式是拍照片,有些怪会趴地上或者是小孩,这个时候蹲下拍会更容易拍到;看到怪一定沉住气,别慌慌张张拍,因为它里面有类似红光技的东西,顶住压力抓准怪扑向你和他脸贴脸的时机拍可以伤害最大化,还可以打爆发(连拍),掌握好了可以很省胶卷。不同滤镜和胶卷都有自己的特性,可以通过灵活调整胶卷和滤镜实现攻击效率最大化,比如有些滤镜伤害高但攻击距离短,有些滤镜可以攻击到很远的敌人,有些滤镜上弹速度快,嗯,霰弹枪/步枪/冲锋枪(划掉),怪物种类比较少而且攻击动作翻来覆去就那几种,有动作游戏经验的话真的算蛮简单的了,手残友好。
如果🈶观望中的小伙伴关心这游戏恐不恐怖的问题,我个人觉得放恐怖游戏里算比较友好的那一档,场景非常有日式恐怖的风味,封闭愚昧的小山村,诡异的仪式,老旧的宅子,走在里面木质地板咯吱咯吱作响,还有时刻环绕的恐怖环境音,氛围是很不错的,有井里爬出来的长发女人和壁橱里藏着的鬼,致敬了什么呢太好懂了。之所以觉得不恐怖是因为怪刷得挺有规律的,比如每次开门都有可能和鬼脸贴脸(这是我玩过的开门杀最多的游戏了),捡道具的时候有概率会被鬼抓手手,所以每次开门和捡道具都警惕着点就行。捡到重要道具的时候背后大概率会刷精英怪,或者探索到某个房间背后房门被啪一下关上大概就是要刷怪了,比较麻烦的就是某些章节会刷那种在场景里巡逻且无法攻击且抓到你就秒的怪,涉及到追逐战,只能靠躲藏,emmmmm好像还挺恐怖的?(喂)
我挺希望其他几作也重制一下,但是听说这次销量不太好的样子[捂嘴哭],不知道还有没有机会
