【执掌封神法宝,渡劫飞升!《斩月封魔录》Steam测试4.27开启】
以《封神演义》为背景的国产暗黑神话动作 roguelike《斩月封魔录》,将于 4月 2 日 在 Steam 开启为期十天的公开测试,测试报名已于今日开放,玩家目前可前往游戏Steam商店页申请资格。本次测试将开放前两章的地图 “暗泽村” 与 “鬼枯林”,同时包含多场试炼精英与Boss战内容。结合封神体系下的法宝构筑、神兵分支、五行修炼与渡劫机制来看,这次测试已经能够较为完整地展现游戏在战斗循环与单局成长上的基本框架。
#斩月封魔录# 以封神体系中的法宝、神兵、渡劫、五行修炼等元素为核心,结合动作 roguelike 常见的单局构筑与随机成长机制,尝试塑造一条从凡人起步、不断突破境界、最终直面天道裂隙的修行之路。无论是围绕神兵与法宝展开的战斗构筑,还是局内穿插的境界突破、雷劫淬体与五行衍化,都让这款作品在题材呈现上形成了独特的辨识度。
夺敌法宝,炼化神兵:独具一格的战斗构筑——修仙有风险,渡劫需谨慎。游戏的核心体验紧密围绕“斩妖除魔”与“渡劫修行”双线展开。
引雷淬体,五行衍化:风险与机遇并存的渡劫设计——在斩妖除魔之外,“渡劫”机制是本作成长系统的另一大亮点。
永久成长上的设计则显得相对克制从这一点来看,本作的设计思路,显然还是更偏向于把重心放在单局中的路线规划、法宝搭配、修为突破与战斗应对上,对于偏好在反复闯关中打磨理解、尝试构筑,并逐渐掌握系统联动乐趣的玩家来说,这样的取向无疑更容易建立起持续开始新一局的动力。对于喜欢封神题材、暗黑神话风格,或本身就偏爱动作 roguelike 的玩家来说,《斩月封魔录》这次测试,或许值得报名体验一番。
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