但是话又说回来了,(在某个标准下)正确与否和有趣与否真的是两个标准,我们需要接受一个故事有趣但不那么正确,和一个故事很正确但无聊的情况。一个不正确的故事有趣不是因为它的不正确,而是因为作者虽然观念不正确但在技术上有出彩之处且创作态度好;一个正确的故事无聊也不是因为它的正确,而是因为作者讲故事的技术很烂。不否认会有作品蕴含的观念强烈到影响读者能否看下去的情况,但接受度和个人好恶与故事的质量是不能划等号的。我非常讨厌谏山创在巨人里输出的观念但这并不妨碍我觉得它作为一个故事在叙事上是有出彩之处的,简单来说就是故事本身能打8分(客观上讲)但我有我的立场所以我只能给它6分(我的主观好恶)。
另一方面,随着诸多理论和主义的下沉,手拿一份某主义的对错清单依次按序划过去评判作品似乎会显得更有理和进步。但任何一种理论的目的都只是提供给读者一个思考的角度和抓手,发现此前从未发觉的东西,它们的本质是一种思维工具。朋友们,理论是解释世界的诸多方法之一,可以供人狂热地皈依的东西叫宗教。
总而言之,评价维度单一化是一件在思维和情感上都很偷懒的事,因为它允许你不去思考只是纯然地宣泄情绪——但我们生活在一个复杂而充满挑战的世界里,正如昆德拉所说⬇️
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