解锁项开了两个角色后感觉好玩起来了,之前都没在意过角色特性。随着地图难度上升,抓牌也要想一想费用分布了。核心是抽牌和法力,增伤在高连锁的翻倍伤害下根本不值一提。我试了几次安东尼奥都暴毙了,不能抽牌不能加费只能慢慢蠕动,初始角色不好用这点倒也不用继承前作吧[允悲]
发布于 上海
解锁项开了两个角色后感觉好玩起来了,之前都没在意过角色特性。随着地图难度上升,抓牌也要想一想费用分布了。核心是抽牌和法力,增伤在高连锁的翻倍伤害下根本不值一提。我试了几次安东尼奥都暴毙了,不能抽牌不能加费只能慢慢蠕动,初始角色不好用这点倒也不用继承前作吧[允悲]