#无限暖暖[超话]##无限暖暖嘘森林不必听##无限暖暖创作家##无限暖暖攻略# 苹果Mac的话,根据其他人反馈苹果Mac在部分Mac端3A游戏中的内存占用情况,苹果Mac的话推荐24GB内存。表中的16GB内存即使够用,也可能游戏画面较残,可能容易闪退。
(无限暖暖的游戏系统会根据硬件情况来给画面)
Mac端暖5的内存占用还是不能用PC端暖5衡量(即使PC端暖5也只用核显),因为系统和图形API有很多不同。
【图形API,苹果MacOS端和iOS端的游戏都是使用苹果Metal,PC端暖5使用的是DirectX 12,虽苹果Metal的底层和DirectX 12一样源自AMD的Mantle API(图3)】
M系列芯片的Mac,如果要考虑升级内存容量(魔改内存),就只能换CPU甚至还需要换更多的配件,这必须得找知名的可靠的up。
目前安卓端暖5的图形API还只是OpenGL(哪怕安卓16强制Vulkan了),明显就是狗叠偷懒,毕竟你们看图3就明白了。DirectX 12、Vulkan和苹果Metal都是CPU多线程优化+游戏制作组对显卡有很高自由度和控制权。苹果MacOS端和iOS端的游戏早已强制苹果Metal并且配套开发工具。以前安卓没有强制Vulkan时游戏制作组自然就会偷懒。
PC端暖5选用DirectX 12,除了多线程优化、对GPU控制权限更大以及性能释放更强外,还有就是能更好用上DLSS、XeSS等技术
(DLSS 2及以上的DLSS就需要DirectX 12或Vulkan才能良好运行,目前XeSS硬件兼容广泛也仅在DirectX 12下)
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