凯文奥斯汀
26-04-16 21:02

GB Traumatarium Penitent 通关

这两年时不时会看到一些复古机种推出新作的新闻,然后评论区就会有人说今夕是何年,其实在很多人没有注意到的角落,各种老机种自制游戏的社区十分活跃,像GB和GBC就每年都有很多新游戏,这其中有些是已经存在的游戏的demake,也有一些原创新作,有些甚至有实体卡带发售。现在说到的Traumatarium Penitent,就是一个2024年的GB新游戏,这个游戏在itch.io上就能直接网页游玩,或者也可以花10美元购买下载,而Modretro发行的实体版却要60美元。我前几天觉得这些新的实体GB游戏很新鲜,想选两个买,其中一个买了比较热门评价也不错的Dragonyhm,另外一个看上了这款,虽然看了为数不多的评测,没有一个人说好玩,都说玩不下去,但冲着这个画风和游戏类型还是买了。

游戏本身其实就是4399水平,内容量相当少,玩法也很简陋。游戏类型算是第一人称地牢探索吧,看起来像个角色扮演游戏,但其实也没什么角色扮演要素。游戏中唯一可以成长的就是角色的攻击力,一开始是1,打败某些boss可以提高一点攻击力。角色血量上限固定是10,还有一个饱腹度上限也是10,每走一步会掉一点饱腹度,掉到0的情况下,每走一步都会掉一点HP,因此游戏的重点就是资源管理。地图上可以搜刮到各种道具,道具一共有六种,两种回血药,两种食物,一个作用是回旅馆的地图,和可以打开上锁的门的钥匙。游戏中一共就那么两个城镇、一个森林、一个城堡迷宫,加起来可能只有一小时流程,全靠试错成本高拉长游戏时间。官网的游戏介绍说是roguelike,不过我开了几把感觉地形都差不多,可能多玩几次体验也不会有太大区别。迷宫中随机遇敌,指令只有攻击、防御、道具和逃跑四种,什么魔法技能啊都是没有的,就是这么的朴实无华。碰到小怪就是一直平砍,至于boss战,每个boss的行动规律都一样,每隔两回合就会用出一招伤害极大的攻击,因此玩家要做的就是回血——攻击——防御循环。由于资源确实比较紧缺,玩起来还是挺有紧张感的,游戏中最令人安心的地方就是旅馆,可以免费回满血量和饱腹度,还会提供一个接关密码——没错,作为一个新游戏,这个游戏的存档方式还是最原始的密码存档!

说到密码,我特意花了一点时间研究了一下,尽管我觉得除了我以外可能不会有人想玩这个游戏,但我还是要把我的研究成果传授给他人:这个游戏的密码只有十位,十个英文字母,其中第一个字母代表金钱数(金钱最大数量只有25),第2、4、6、7、8、9个字母代表六种道具的数量,道具最多带9个。第五个字母是攻击力,我挨个试过了,P是1,V是2,O是3,H是4,F是5,其它字母都是0,所以应该上限就是5,不过在5的情况下打败boss拿到增加攻击力的道具,也还是会正常增加到6的,不知道战斗中有没有实际效果。第十位字母,应该是旅馆的位置,也就是说这个字母就是游戏进度,游戏全靠这一个字母判断你玩到哪里,因此输入密码进入游戏,周围的道具还能再捡一遍,打过的boss,开过的门也都复原了,第一个旅馆是T,距离最终boss最近的那个旅馆是C。第三位字母,由于我整局游戏都没变过,而且开新游戏会变,所以我猜测是地图布局,可能所谓的roguelike其实就是最多26种布局吧。如此一来,我可以为大伙儿提供一个作弊般的完美密码:YSJ(这一位可以替换成其它字母)YF ILPET,这样就能以满资源开始游戏啦!

这个价位买一个如此小体量的游戏显得我很冤大头,但我还是很喜欢这个画风,没办法,就是对第一人称没有抵抗力。而且开始游戏迅速,操作也简洁高效,拿来随便消磨一下时间还可以。另外这个虽然是黑白GB游戏,但我功能完全正常的GBP却读不出来,AP、chromatic和几个GBA都能正常读,很奇怪。

最后附上网页游玩地址,如果真的会有人想玩的话:http://t.cn/AXMgBcaf http://t.cn/A6eoelMt

发布于 浙江