无敌的炎头佐菲
26-04-15 23:53 微博认证:游戏博主

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《Machine Child》初体验,又是一款养女儿游戏

前言
作为一款以女儿养成为玩法的模拟游戏,《Machine Child》在开局便为玩家提供了三位少女供选择,由此开启一段故事。游戏采用了视觉小说形式来推进剧情,并且说话用的是气泡对话框,相比一般的文本框让我觉得交流多了点俏皮与灵动的感觉。
我们的女儿不是普通人,而是一位从机器中诞生的少女。她还会懵懂地问出妈妈是谁,作为唯一的家长我们要好好照顾这位少女。为了让她更好地接触社会与更多人交流,主角带她告别岛屿搬入喧嚣的城市,就这样开启一段充满未知的都市生活。

五维属性与随机成长
游戏对女儿的能力做出了一些划分,分别为品德、魅力、体力、美感、智力五项属性,并通过界面右侧直观的雷达图实时反馈成长进度。
本作在数值养成上最大的特色在于其的随机性,每次事件结束后,游戏并没有采用固定的数值增长,而是引入了类似老虎机的抽奖机制来决定最终获得的属性点数,有时候还会掉落金币。这种设计就相当于盲盒了,对我来说养成的成长曲线充满随机感有利有弊,抽出来的属性点数高那就是惊喜,属性点数低那就是痛苦……

日程管理
在日常养成中,金钱与精力的管理比较重要。游戏采用回合制推进,玩家需要合理安排女儿打工、训练等事件。
通过事件赚取的金币,可以在商店中购买种类丰富的道具。想试试手气可以买彩票,女儿身体不健康需要及时购买感冒药,而为了让成长更高效还可以购买各类学习教材来提升学习速度。
女儿能学习前面所说的五维属性下属的各种技能,例如魅力属性中的遣词用句技能,体力属性中的热身运动技能,智力属性中的读书写字技能等等,很多技能需要花费多个回合才能学习完毕。游戏中的人物事件并不能随意触发,很多时候需要女儿掌握特定的技能作为前置条件。
同时,劳逸结合是身为老父亲必须谨记的准则,适当地安排度假能够有效恢复精力、改善身体状况并提升心情。虽然在精力较低的情况下依然可以强行触发事件,但这可能会对女儿的身体健康造成负面影响,看你怎么选择了。

精美的换装
对于喜欢收集要素的玩家来说,游戏内置的换装玩法是一大亮点。收集各种服装为女儿搭配,看着她一天天变得更美,无疑能带来不错的养成成就感。

略显单薄的剧情
不可否认的是,《Machine Child》在剧情表现上显得较为薄弱。我想制作组可能是将主要精力倾注于养成系统了,导致游戏中各个事件的流程都偏短,往往点几下对话便匆匆结束,缺乏足够的情感铺垫和挖掘。比起一部视觉小说,它在体感上更像是一款数值养成模拟器。

最后的话
总体而言,《Machine Child》以其独特的设定、充满随机性的属性养成机制及玩法为喜欢养女儿的玩家提供了一个还算不错的舞台。如果你不介意剧情上的短板,并且热衷于通过规划、养成来见证一位少女的成长,那么这款游戏值得你投入时间去体验。

发布于 澳大利亚