#Mrc战队[超话]# 因为很多人有点不理解今天的bp来说一下我的看法。
今天对面bo1选图永眠镇,对面的监管者角色池中至少有羊 台 iv 歌剧 蜡像师 女巫作为熟练手,而且喧嚣之前的表现也其实不差但是今天被花辞大船病患做局了。在这种情况下由于对方为民间队极有可能拿蜡像、女巫等非天王角色吃ban打舒适阵容,所以这一局人类bp的目的是全防+勾引天王保证后续好打。
首ban医生先知,因为存在蜡像师与放狗女巫可能所以不可以选大副,佣兵在天王在的时候属于突破口不可选,在这种情况下救人位选择只剩下守墓和野人,如果1选未选救人,对方2ban救人位则会陷入救人位关键位置被对方牵着走,所以在前两手先抢下bo1万金油幸运儿+救人位守墓。守墓出后意味着开始勾引对方选择喧嚣/iv,对方二手ban木偶也是说明在往iv倾斜,此时需要选出可以出圈的牵制二救位飞行家并且确定搏命和双弹保证牵制,最后一手ban掉咒术师,这个时候就需要考虑这个阵容目前对羊和台的防守很一般,那么需要补一个ob位确保对方不会羊台突袭,或者就直接明牌选iv,这个时候选择弓箭手把羊和台压制住,在这种情况下由于要防iv则携带双弹飞轮保证牵制。这个阵容其实是一个底线跑1阵容,但是中期有一波关键点即奈奈回头臂弩被预判了所以节奏变成了平下,但仍然能够跑一避免被4。
bo2湖景村幻灯野人打喧嚣有个很重要的点就是,在小木屋这种点位,双弹幻灯师是非常好牵制0阶喧嚣的,同时将野人放在中场也可以保证追不上人,空军在小船带带双弹也非常安全,野人和喧嚣的克制关系来源于喧嚣的直接打本体机制,但是不要忘记野人自带的强赶路和喧嚣最烦的ob能力,在大图且需要防放狗女巫的前提下,佣兵被ban则野人是最佳选择。
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