越做原神的支线任务越觉得原神的精髓就在于地图探索和世界任务,这才是开放世界应该干的事嘛。有些人觉得主角在主线剧情里过于摄像头,恰恰说明他不是真正用心体验了原神这款游戏的玩家,只看了几段播片、或者上手玩的时候对没配音的长任务只会点点点,认为只有主线剧情才是游戏的核心内容——哎朋友,这样不对。原神在这两方面的平衡做的非常好,当你投身于这个世界中时,你是踏上自己冒险的旅行者;当你切身体验主线中惊心动魄的大场面时,你是这个世界的见证者。原神很天才,把开放世界的自由探索和二游的卖卡式剧情平衡得独一无二,你可以说开放世界有比它做得好做得更精致的,也可以说卖卡有比它更商业化更成熟的,但能把这两方面综合到一个游戏里,我觉得原神应该算是number one了。
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