26-04-04 07:44 微博认证:汽车博主 超话主持人(特斯拉超话)

#特斯拉[超话]# #新能源汽车# #大v聊车# 关于这次演讲活动(其实应该是去这家俱乐部摇人儿),有人给出了更多细节:

1、V3是老马家首款量产的人形机器人:目前先小批量生产,后续再大批量;

2、不公开销售,不卖给其他家工厂打螺丝,只进自家超级工厂(打螺丝);

3、老马家专门弄了个Bot Academy,即封闭的训练环境,让V3在这个环境中一点点学会一些人类的技能,比如,拿住和使用电钻;

4、很多人总爱抱怨 “sim-to-real gap”(从仿真到现实的差距):在模拟器里训练得很好的AI策略,放到真实机器人上就表现很差、动作不自然、容易失败。Laskaris 说这个差距在很大程度上被夸大了。真正的根本问题往往不是仿真不够好,而是硬件本身就不行。如果你的机器人硬件(尤其是手部、驱动系统等)从物理层面就无法做出像人类一样的精细、强力、灵活的动作(比如力密度达不到人类肌肉水平),那你再怎么在仿真里调参数、再怎么收集海量真实数据,都无法弥补。他说:“It’s not a gap if you haven’t tried to model your robot properly.”先把机器人的物理模型(包括所有摩擦、柔顺性、惯性、执行器特性等)老老实实、准确地建好,再谈差距。很多团队根本没把硬件的真实物理特性认真建模,就把问题甩给这个差距了。

5、在物理引擎这件事上:不要把自己限制在已经存在的东西上。别懒,别依赖现成的商用或开源物理引擎!

这些现有的物理引擎虽然方便,但它们是通用目的的,做了很多妥协和近似:为了计算速度快,牺牲了某些物理细节的准确性(比如柔性体、摩擦、接触力、材料非线性、微小振动等);它们不是为你特定机器人的硬件量身定制的,所以建模你的机器人(尤其是Optimus这种高度定制的执行器、手部、肌腱驱动系统)时,天然就会有误差。

真正理解物理,而不是只会调用现成API;如果现有的仿真工具满足不了你对保真度的要求,那就自己动手写一个;他家在这个项目里就是这么干的:没有依赖市面上的物理引擎,而是基于对硬件的深刻理解,打造了高度定制、物理高度准确的内部仿真器,专门用来训练机器人。

这和前面强调“差距不过是宣传借口”一脉相承:很多人抱怨仿真到现实有巨大差距,其实往往是因为没把机器人硬件的真实物理特性准确建模,或者用的仿真引擎本身精度不够、假设不匹配;应该是从源头把仿真搞对,这要求你真正懂物理,并愿意投入资源自己构建仿真系统。

Optimus的手部是肌腱驱动(tendon-driven),执行器是高度定制的,物理特性(力密度、柔顺性、摩擦、动态响应)非常特殊;如果你用一个通用的物理引擎去模拟这种硬件,误差会很大,导致训练出来的策略在真实机器人上失效;软件和AI再强,底层仿真和硬件建模如果不对,一切都是空中楼阁。他这是在挑战社区:别停留在“用现成工具调参数”的层面,要有更深的物理理解和工程能力——老马家显然就是这么做的,所以他们对sim-to-real更有信心。

一言蔽之:现成的物理引擎只是起点,不是终点。如果你需要极高的仿真保真度来匹配你的硬件,那就自己造一个能真正反映物理世界的仿真器。懂物理的人,不会受限于别人做好的工具。

6、关于手部,Laskaris讲得非常直白:在人形机器人手里,肌腱驱动是必然选择,而不是可选方案之一。

为什么?

因为人类手部的核心优势是“力密度”(force density):即单位体积或单位质量能产生的力/功率。人类肌肉(尤其是骨骼肌)在很小的空间里能输出极高的力,同时保持灵活性、顺应性和精细控制。手指能抓握重物、也能做极精细的操作(如捏针),这依赖肌肉的高力密度 + 肌腱的远程传动(肌肉长在手臂/前臂,通过肌腱拉动手指)。

而传统电机直接驱动(把电机放在手指关节附近,或每个关节一个电机)在物理层面就做不到这一点:电机(电磁执行器)有固有的物理极限:线圈、磁铁、齿轮等结构导致其功率密度/力密度远低于生物肌肉,尤其在小型化后表现更差;如果硬要把电机塞进手部,要么手变得又大又重(无法像人类手那么精巧),要么力不够(抓不紧或动作无力),要么散热/重量/惯性问题无法解决。

这不是“我们可以多优化电机就行”的工程偏好问题,而是物理定律的硬约束——类似“永动机不可能”那种级别。无论你用多先进的电机、减速器、材料,都绕不过这个基本物理事实。

事实上这个坑,老马家之前是踩过的,只是后续摔得满嘴血才深刻明白了。

如果手部硬件本身就无法复现人类动作的力学特性(力度、速度、顺应性、灵巧度),那你在仿真里训练再多策略、收集再多真实世界数据,都救不了你——因为现实中的机器人手“天生残疾”,做不出人类能做的动作。

老马家的V3 Optimus 采用肌腱驱动手(肌肉/执行器放在手臂或躯干,通过肌腱/缆绳远程拉动手指),正是为了突破这个物理约束,让手部在体积、重量、力量上更接近人类。

这也解释了为什么他强烈建议大家“自己建仿真器”:只有准确建模这种特殊肌腱驱动的物理特性(摩擦、拉伸、柔顺等),sim-to-real 才能真正有效。

发布于 天津