我觉得竞技类游戏好玩就好玩在能比较清晰的看到自己性格的弱点,看到自己的缺陷,然后想办法针对并修改。从这个角度讲,想赢并不一定建立在想要战胜他人为目的(当然,这也是一种不错的目的),战胜自己也是很好的目的,因为还有什么比打败自己的缺陷更有意思的?大部分时候竞技就是透过对手的操作来更进一步了解自己,没有强敌对自己的理解就会片面,全方位的理解自己,优点,缺点,弱点,什么时点容易渣操,什么时候容易冲动上头,构筑上有什么思维定式,了解这些信息可比纯赢一把好玩儿多了。我还挺感谢遇到各种挫折和阻力的,因为没他们的话我估计会沉浸在自己无所不能的幻想里,就不会真正一步步的训练自己想出来各种各样的花活去通关,更谈不上成长了。太有意思了,太好玩儿了。
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