《第一后裔》开发商承认“尽管上线时表现出色,但这款游戏还是失败了”[皱眉]
据外媒报道,近日韩国开发商Nexon总裁Junghun Lee在最新的财务报告中提到,该公司开发并发行的射击游戏《#第一后裔#》面临失败的终局。本作的核心问题是没有持久的生命力,虽然在2024年7月发售时表现不错,但很快就失去了全球玩家的青睐。除非是“进行结构性改变来修复”,否则单靠简单的补丁已经无法解决问题。[傻眼]
根据SteamDB数据显示, 《第一后裔》在2024年7月上线时,同时在线玩家数量达到峰值264,860人,但到2026年,玩家数量已锐减至约5000人。即使在2025年陆续与《#尼尔机械纪元#》《#猎天使魔女#》进行联动,热度也几乎没有提升。虽然本作一路运营至今,寿命超过了竞品《Highguard》和《星鸣特攻》,但与同为Nexon发行的《Arc Raiders》相比则差距巨大。[思考]
外媒表示,《第一后裔》上线前后一度因大胆且极度暴露的服装而声名鹊起,但这反而也成了本作几乎唯一的亮点。游戏本身的质量确实缺少生命力,依靠擦边推广也只能是昙花一现,在没有对游戏机制进行结构性改动之前,即使是最暴露的服装也无法留住太多玩家。[并不简单]
发布于 北京
